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  <blog_title>冬の風鈴</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>クリアした。 結構なプレイ時間になってたけど、半分ぐらいは拠点の焚き火でパチパチと放置したまま他事してた時間な気がする。 デモンズと同じく、難易度高めなものの敗因を理解すれば難所も突破出来て先に進める、丁寧なバランス調整......と思ってたのも後半に入るまでで、なんだかその後は乱暴というかいい加減な敵配置というか、そういう難易度の上げ方は違うんじゃないかという作りになってたような。バグがいっぱいなのも分かるような。 ただそれでも、シームレスになって探索感が上がってたり、装備が増えたのでころころ変更して気分転換になったりと、全体的にはデモンズよりも楽しめた、かな。 オンラインのほうは、共闘した…</description>
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  <published>2011-10-17 00:00:00</published>
  <title>DARK SOULS</title>
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