<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>raoti</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/raoti/</author_url>
  <blog_title>a^mhwbh~</blog_title>
  <blog_url>https://raoti.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>最近、pixivでVRoidなる簡単にキャラクターをモデリングできるソフトウェアが開発中なのを見て、唐突に3Dのキャラクタモデリングをやってみたくなったので、とりあえずやってみた。 キャラモデリングなどやったことなかったので、とりあえず適当に形でも良いからできれば良いかなと思ってやってみたけど、適当なりに作ってみると動かしたくなったので、モーション付けてUnity上で動かすところまでやってみた。 完全に研究からの現実逃避の暇つぶし 目的はゼロからモデリングして、モーションつけて、キー操作とかで動かすことができること。 実際の作業内容は1. 三面図の作成2. モデリング3. UV展開、テクスチャ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fraoti.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F07%2F10%2F052942&quot; title=&quot;Blenderでモデリングして、Unityで動かすまでのメモ１ - a^mhwbh~&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/raoti/20180710/20180710050256.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-07-10 05:29:42</published>
  <title>Blenderでモデリングして、Unityで動かすまでのメモ１</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://raoti.hatenablog.com/entry/2018/07/10/052942</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
