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  <author_name>rascal_k2</author_name>
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  <blog_title>Slow Life &amp; Slow Programming</blog_title>
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    <anon>x86</anon>
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  <description>さて、モニタ的な物を作っているところで、CALL機能を実装しようと思っている。 今のところ、リアルモードなので、セグメントとオフセットを入力し、 セグメントの値が、現在のセグメントと一致すれば、オフセットのみ、 一致しなければ、セグメント：オフセットによるCALLを実行する。 そんな事を考えている。 で、どんな実装にすれば良いのかな？という話なんだが、 正直、CALLなんて、 CALL ラベル名 しか使った事がない気がするよ？＜おぃおぃ なんせ、初心者なんで... (^^;;; いつも通りインテルの資料でCALLを調べてみる。 上記のパターンは、いわゆる、相対nearコールという奴である。 ラ…</description>
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  <published>2010-11-01 23:41:05</published>
  <title>CALLの種類</title>
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