<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nero_smith</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nero_smith/</author_url>
  <blog_title>Re:11colors</blog_title>
  <blog_url>https://re-11colors.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>思ったことについて</anon>
  </categories>
  <description>わざマシンを使うことで、あとから自分に足りない力を足していく。これはポケモンに限ったことではなさそうだ。 ポケモンはレベルが上がれば勝手にわざを覚えていく。ただ、それだけで完璧なわざ構成にはならない。特に対人戦においてはそれが顕著だ。理由はいくつかあると思うが、環境へ対応できるかどうかという点が大きい。環境というのは、対人戦を楽しむ大勢のプレイヤーの中で「どういったポケモンが主流なのか」「それを倒すためにはどうしたらいいのか」というような「勝つためのトレンド」で、常に変化するものだ。 環境が変わることで求められる役割が変わり、それによってわざ構成が変わる。そうやってポケモンたちは変化を求められ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fre-11colors.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F01%2F25%2F203809&quot; title=&quot;わざマシンで強くなるのは、私たちかもしれない話 - Re:11colors&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nero_smith/20230125/20230125202554.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-01-25 20:38:09</published>
  <title>わざマシンで強くなるのは、私たちかもしれない話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://re-11colors.hatenablog.com/entry/2023/01/25/203809</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
