<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>redherring1020</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/redherring1020/</author_url>
  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
  <blog_url>https://redherring1020.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ファイアーエムブレム(覚醒・風花雪月)</anon>
  </categories>
  <description>第1部 EP6「死神の噂」(9月)プレイ中。散策を途中でやめる選択肢は外した。やっぱり経験値欲しい。出撃を重ねるにつれ、近づくLevel20と、中級職マスター。まずベルナデッタ・アッシュ・レオニー・イグナーツがアーチャーをマスター。ベルナデッタとレオニーは馬術つながりでソシアルナイトへ、アッシュは斧つながりでブリガンドへ、イグナーツは剣つながりで盗賊へ、それぞれ昇格。各自個性が出て誠によろしい。やっぱり武器の種類は絞るのが正解なのね。3周目でやっと理解する私。ペトラは盗賊をマスター。当初予定していたブリガンドへ戻る。カスパル・ラファエルは拳闘士をマスター。これで素手で戦える。今度は重装を鍛えた…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredherring1020.hatenablog.com%2Fentry%2F04ae94a4374e4b4db981e6dff15ddbd8&quot; title=&quot;『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その11) - 好事家の世迷言。(続)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-02-22 20:03:51</published>
  <title>『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その11)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redherring1020.hatenablog.com/entry/04ae94a4374e4b4db981e6dff15ddbd8</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
