<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>redherring1020</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/redherring1020/</author_url>
  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
  <blog_url>https://redherring1020.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ひぐらしのなく頃に</anon>
  </categories>
  <description>フラグを把握している強みで、 『鬼隠し編』『綿流し編』『祟殺し編』を同時進行。 (セーブファイルが100ヶ所あるから出来る技) 立ち絵はDS版を、 シナリオ構造はPS2版を主としている模様。 教室入口のやり取り(VS沙都子)や、 ゾンビ鬼の終盤が一本道。 シナリオチャートは一画面で表示されており、 あの凶悪な「フラグチェック」も存在しない。 感情選択肢の分岐も完全に消えている。 また、DS版ではパスワードで得ていたTIPSも、 通常プレイで読めるようになっている。 そして、エンジェルモートで”詩音”と会うエピソードを終点に、 パートナーを選ぶという形で、(綿流し当日より遙かに手前で)ストーリー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredherring1020.hatenablog.com%2Fentry%2F4d086801366e9b566ac342468029e70c&quot; title=&quot;『ひぐらしのなく頃に粋』(PS vita)共通ルート雑感。 - 好事家の世迷言。(続)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-06-21 07:13:41</published>
  <title>『ひぐらしのなく頃に粋』(PS vita)共通ルート雑感。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redherring1020.hatenablog.com/entry/4d086801366e9b566ac342468029e70c</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
