<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>redherring1020</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/redherring1020/</author_url>
  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
  <blog_url>https://redherring1020.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>その他RPG</anon>
  </categories>
  <description>LEVEL24で、アドベント砂漠に到着。 とにかく、広い。 途方に暮れるくらい、広い。 そのくせ、セーブポイントは一切無し。 挙げ句に、出てくる敵はまた一段と強敵ばかり。 攻撃力・防御力もそうだが、ステータス異常を引き起こされるのが辛い。 (FFのリボンみたいなアイテムが有ってくれれば、どんなに楽か……) 必然的に、レベル上げの”修業”が始まった。 サンクスギビングの町のホテルで休息して。 パンを買ってまきながら歩いて、 お金を下ろして、 電話でセーブしてから砂漠へGO。 誰かのレベルが上がる度、誰かが新たなPSI(サイ)を覚える度、 パンくずを辿って元の場所へ戻る。 ……この流れを繰り返す。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredherring1020.hatenablog.com%2Fentry%2F6392e6b591426d90f95edd09925a6ada&quot; title=&quot;「MOTHER」リプレイ記録。(その4) - 好事家の世迷言。(続)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-04-22 06:12:26</published>
  <title>「MOTHER」リプレイ記録。(その4)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redherring1020.hatenablog.com/entry/6392e6b591426d90f95edd09925a6ada</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
