<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>redherring1020</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/redherring1020/</author_url>
  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
  <blog_url>https://redherring1020.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ファイアーエムブレム(覚醒・風花雪月)</anon>
  </categories>
  <description>第1部 EP6「死神の噂」(9月)クリア！前回のあらすじ：死神騎士を倒すのをやめた。作戦変更。効率よく、死神騎士以外の全員を倒す手順を考える。最終的に出した結論は、「味方を不均衡に分ける」事だった。マップの右方に、ソシアルナイト・弓使い(ツィリル)・プリースト(メルセデス)。マップの左方に、ペガサスナイト・アーマーナイト・剣使い・盗賊(主人公)・弓使い(アッシュ)・メイジ・プリースト。特に左方の差配に気を配る。魔法攻撃をペガサスナイトで、物理攻撃をアーマーナイトで受ける。壁の向こう側にいる敵には、弓矢や魔法で積極的に攻撃する。増援の出る部屋には、自ターンの一人目が侵入して増援を出して、二人目以…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredherring1020.hatenablog.com%2Fentry%2F6f79e12041794691059347b16d7dfeb3&quot; title=&quot;『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録。(その13) - 好事家の世迷言。(続)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-10-24 20:56:43</published>
  <title>『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録。(その13)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redherring1020.hatenablog.com/entry/6f79e12041794691059347b16d7dfeb3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
