<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>redherring1020</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/redherring1020/</author_url>
  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
  <blog_url>https://redherring1020.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>その他RPG</anon>
  </categories>
  <description>LEVEL14で、ツーソンの村に到着。 「ツーソン＝2村」という意味だと、住民に言われて初めて知る。 でもソレなら本来は……ツーソンズとか、セカンドソンとかになるんじゃないか？ さて今回は、戦闘シーンにおける所見を。 マップに始めから敵が見えているのは、やはり「クロノ」シリーズを連想。 (順序で言ったら本来は逆だが) でも何度もマップを切り替えると、たまに敵数がゼロになるのは助かる。 ほんの少しずつ動いた時だと、敵は近寄って来ないし。 充分にレベルが上がると、敵の方から逃げて行くため、必要以上に経験値を稼いでしまう心配もない。 何より興味深いのは、前情報で聞いていた「ドラム式」のHP(ヒットポ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredherring1020.hatenablog.com%2Fentry%2F78c85222ae8661804680f7c1df18bbe4&quot; title=&quot;「MOTHER2」リプレイ記録。(その2) - 好事家の世迷言。(続)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-05-21 08:05:00</published>
  <title>「MOTHER2」リプレイ記録。(その2)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redherring1020.hatenablog.com/entry/78c85222ae8661804680f7c1df18bbe4</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
