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  <author_name>redherring1020</author_name>
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  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
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    <anon>nintendogs</anon>
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  <description>昨日も今日も、朝一番に「犬」の散歩。 mixi時代にも書いたが、この散歩モードは比較的ゲーム性が高い。 その理由はズバリ、リード(引き綱)の扱い方。 基本的には前へ引いて、歩かせたり走らせたりすれば良い。 けれど無闇に走らせてると、今度は道に落ちているレアアイテムを拾いそびれる。 白い物体(箱)を見たら、即座にリードを画面左下へ引く。すると止まる「犬」。 箱をくわえてくれる。 拾い食いをしそうになった時は、まさに戦い。必死に引く。 成功すると「犬」、素直に離れる。再び歩く。 失敗すると「犬」、あおむけに転がる。もがく。鳴く。 でも拾い食いされるよりマシ。 ”街”の近所の犬(NPC)と会った時に…</description>
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  <published>2005-12-04 08:33:31</published>
  <title>「犬」の散歩。</title>
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