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  <author_name>redherring1020</author_name>
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  <blog_title>好事家の世迷言。(続)</blog_title>
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    <anon>その他RPG</anon>
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  <description>最終的に、80段でクリア。 今回は、プレイしていて感じた問題点の列挙。 1.戦闘において。 強すぎるランダム要素。(回復アイテムの効果など) 術のコストパフォーマンスの悪さ。補助術の有効期間のムラ。 そもそも、術全体の不発が多い。 主要な攻撃術は全てアイテムで補える。しかも「金さえ稼げば」序盤で買えてしまう。 故に、攻撃術に存在意義が無い。特に雷系の術は無意味。 通常攻撃・特殊攻撃の不発も多々。 2.「暗闇城」の章での、カニバリズム一歩手前の展開。 (暫く豚肉を食べられなくなっていた自分) 3.キャラクター設定において。 「火の一族」と「根の一族」と「人間」との関係が、どうにも見えない。 そも…</description>
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  <published>2006-12-12 05:53:14</published>
  <title>「天外魔境2」プレイ記録。(その20)</title>
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