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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>MRTKStandardShader</anon>
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  <description>本日はMRTKのShader学習枠です。 〇MixedRealityStandardShaderとは？ microsoft.github.io MixedRealityToolkitに同梱されているShaderで、Unity のStandardシェーダと同じような見た目を実現し、Fluent Design システムの原則を実装し、複合現実デバイスでパフォーマンスを維持できる、単一のフレキシブル シェーダを利用しています。 Fluent Design System は、順応性が高く、親近感があり、美しいユーザー インターフェイスを作成するためのシステムでMicrosoftのドキュメントによると以…</description>
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  <published>2020-06-14 10:00:00</published>
  <title>MRTK StanderdShaderを読み解く　その１ MRTKStandardShaderとは？</title>
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