<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Holomoto-Sumire/</author_url>
  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
  <blog_url>https://redhologerbera.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Map-SDK for Unity</anon>
  </categories>
  <description>本日はツールの調査枠です。 MicrosoftからはMixedRealityToolkit以外にも多くの開発者向けのSDKが公開されています。 その一例として[Microsoft Map-SDK for Unity（以下Map-SDK）]を調査しています。 前回はMap-SDKを導入しました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇Exampleを読み解く Map-SDKにはExamplesとしてサンプルシーンが同梱されており、Map-SDKを用いたデモを体験できます。 各シーンごとに[Map]オブジェクト内の[Map Session]コンポーネントの[Develope…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredhologerbera.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F08%2F30%2F181449&quot; title=&quot;Microsoft Map-SDK for Unityを使用する　その2　City Tour - 夜風のMixedReality&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/Holomoto-Sumire/20200830/20200830164000.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-08-30 18:14:49</published>
  <title>Microsoft Map-SDK for Unityを使用する　その2　City Tour</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2020/08/30/181449</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
