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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Map-SDK for Unity</anon>
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  <description>本日はMapSDK の勉強枠です。 とても簡単なことでしたが３０分ほど沼にハマってしまったので記事にします。 〇任意のスクリプトで現在のマップの座標を取得する MapSDKでは[MapRenderer]コンポーネントのLocationに任意の座標を入力することでその場所のマップデータを表示してくれます。 スクリプトで実行中に座標を代入する場合は以下のようにMapScene()を使用することでマップの座標を更新することができます。 MapRenderer _rendere.MapScene(new MapSceneOfLocationAndZoomLevel(LatLon latlon,floa…</description>
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  <published>2020-11-07 22:38:56</published>
  <title>MapSDK for Untiyを学ぶ　任意のスクリプトで現在のマップの座標を取得する</title>
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