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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Events</anon>
    <anon>オリジナルUI</anon>
    <anon>MRTKv2</anon>
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  <description>本日はオリジナルUIを作成します。 今回は今まで作成してきた腕輪型UIをまとめさらに使いやすくしました。 〇腕輪型UIとは？ 筆者が作成したオリジナルのUIで、HoloLens 2のHandTrackingを使用してユーザーの手首に表示されるHandMenuです。 www.youtube.com MRTKではユーザーの手に沿って表示を行うHandMenuと呼ばれるUIが提供されています。 HoloLens の場合、アプリケーション起動時のデバイスの位置がUnityでの原点（０，０，０）になります。 そのため、HoloLensアプリではオブジェクトを配置する座標によってSpatialMeshに埋…</description>
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  <published>2020-12-03 20:48:08</published>
  <title>腕輪型UIを作る  HLアドベントカレンダー2020 3日目</title>
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