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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
  <blog_url>https://redhologerbera.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>SceneUnderstanding</anon>
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  <description>本日はツールの調査枠です。 前回はキーボードの入力によって変更できるNavMesh-Simpleシーンで行える機能を見ていきました。 redhologerbera.hatenablog.com SceneUnderstandingはMRTKとは2020年末現在独立したツールであるため、アプリでの組み込みなどの勉強として本日はキーを押したときに動いている処理を調査します。 〇SampleInputManager NavMesh-Simpleでのインプットは[SceneUnderstandingMenu]オブジェクトにアタッチされている[SampleInputManager]コンポーネントが担って…</description>
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  <published>2020-12-27 20:21:42</published>
  <title>SceneUnderstandingを学ぶ NavMesh-Simple シーン 機能編　その①</title>
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