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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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  <description>本日はUnity枠です。 現在MRDLのSurfacesプロジェクトの解読をしています。 [ShaderTimeUpdater]というクラスの中で見慣れない属性が付けられていたため今回は調べてみます。 〇ExecuteInEditMode [ExecuteInEditMode] public class ShaderTimeUpdater : MonoBehaviour { ... } docs.unity3d.com ExecuteInEditModeは「EditModeで実行する」という属性です。 この属性を付けたクラスのUpdate関数はUnityのエディタ上で実行されます。 今回は次の…</description>
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  <published>2021-03-25 21:29:33</published>
  <title>ExecuteInEditModeについて調べてみた</title>
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