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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はUnity枠です。 UnityではBlenderなどで３Dモデルをインポートするほか[AssetsStore]などで３Dモデルを入手して使用することができます。 [AssetsStore]などで入手した３Dオブジェクトの中にはUVなど加工が必要な場合もあります。 今回は[FbxExporter]を使用しUnityのシーン上に配置されているオブジェクトをFBXとして書き出します。 〇Fbx Exporterの導入 ①[PakageManager]を開きます。 ②サイドタブから[FbxExporter]を選択し[Install]を押します。 以上で[FbxExporter]の導入が完了しまし…</description>
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  <published>2021-07-07 21:02:27</published>
  <title>Unity内のプレファブをエクスポートしてBlenderで読み込む</title>
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