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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>MRTKv2</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はMRTK調査枠です MRTKではHoloLens 2を含むHandTrackingに対応しているデバイスでHandTrackingによる手のメッシュ(HandMesh)を可視化ことができます。 今回はHandMeshのマテリアルを動的に変更できないトラブルがあってしばらく積んでしまったので、これを解消していきます。 〇トラブルの詳細 MRTKのInputProfilerのArticulated Hand Tracking、HandMeshPrefabに指定したHandMeshPrefabに参照されているマテリアルがHandMeshに反映されることがなく手のメッシュを変更できないトラブルが…</description>
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  <published>2022-05-21 20:13:07</published>
  <title>MRTKでハンドメッシュに任意のマテリアルを指定できない問題の解消</title>
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