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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>HoloLensのいろは</anon>
    <anon>MRTK3</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>本日はMRTK3調査枠です。 現在GraphicsToolsを読み解いています。 今回はGraphicsTools/StandardシェーダーのサンプルであるMaterialGalleryサンプルシーンからClippingBoxを見ていきます。 〇ClippingBox ClippingBoxは画像のように球体を任意にくりぬく表現です。 ClippiungBoxは実際に描画されているShaderBallの子オブジェクトとしてAnimatorオブジェクトそしてClippingBoxオブジェクトがあります。 Animatorオブジェクトはその名の通り、アニメーターがアタッチされているだけのオブジェ…</description>
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  <published>2022-07-11 22:15:53</published>
  <title>MixedReality-GraphicsTools-Unityを触る　その⑬　ClippingBox</title>
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