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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Shader</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はShader学習枠です。 今回はCustomShaderGUIを使用して任意にプロパティの表示を切り替える実装を紹介します。 redhologerbera.hatenablog.com 〇チェックボックスと連動して表示を行う シェーダーによってはある機能を有効にしている場合のみ必要となるパラメータが存在します。 例えば、ノーマルマップはUnityのライトを使用している状態でのみ有効に機能します。 このようにあるプロパティを使用する場合にのみ対象のパラメータを表示することはマテリアル自体の可読性を上げ、ユーザーにとって非常にわかりやすい表示を行うことができます。 チェックボックスによるSh…</description>
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  <published>2023-01-05 22:37:16</published>
  <title>ゼロから始めるUnityShader開発　CustomShaderGUIでマテリアルのプロパティをカスタマイズする 　任意にプロパティの表示非表示を切り替える</title>
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