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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>MRTK3</anon>
    <anon>Shader</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はMRGT枠です。 今回はGraphicsTools Standardシェーダーに内蔵されている機能のNear Fadeを紹介します。 〇MRGTとは？ MixedRealityGraphicsTools(MRGT)はMicrosoftによって提供されているMixedRealityアプリケーション開発向けのツールキットであるMixedRealityToolkit(MRTK)でのパッケージの一つとして提供されているグラフィック関連のUnity向けパッケージです。(Unreal版もあります) github.com MRGTのコア機能としてGraphicsToolsStandardShaderが…</description>
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  <published>2023-02-03 23:29:12</published>
  <title>MixedRealityGraphicsToolsShaderのNear Fade機能の紹介</title>
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