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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>3Dモデリング</anon>
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  <description>本日はBlenderモデリング枠です。 筆者はあくまでxRアプリケーションで使用するための3Dアセット作成のためにBlenderを使用していたため映像制作はそこまで経験がなかったのですが、今回はレンダリングに際してコンポジットを使用してブルームをかけていきます。 〇環境 ・Blender3.5 ・Cycles 〇コンポジットとは？ コンポジットはレンダリングした画像を使用してエフェクトの追加やレンダリング後の画像の調整を行うポストプロセスの一種です。 Blenderでは実写映像に3Dオブジェクトやエフェクトを統合するためのカメラトラッキング機能も含まれています。これにより、実写映像に合成するた…</description>
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  <published>2023-08-15 22:23:31</published>
  <title>Blenderのコンポジットを使用してCycleでブルームをかける</title>
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