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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Apple</anon>
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  <description>本日はUnity枠です。 〇RenderStreamingとは？ RenderStreamingはUnityが提供するクラウドレンダリングを実現するパッケージです。 WebRTCの技術を用いてネットワークを経由してリモートで処理を実行できるのが特徴です。 通常HDRPプロジェクトはハイエンドデバイスのみがサポートされていますが、RenderStreamingを用いることで例えばスマートフォーンなどでもHDRPのアプリケーションを実行可能です。 前回はサンプルを動かしました。 今回はスマホARを実行します。 〇環境 ・Unity2022.3.5f1 (HDRP) ・Windows 11PC ・M…</description>
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  <published>2023-11-22 22:45:46</published>
  <title>UnityRenderStreamingでスマホARをHDRPで動かす。</title>
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