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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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  <description>本日はUnity枠です。 筆者はUnityの暦としては7年近くになりますが、知らないことだらけで毎日が学習の日々です。 今回は一定間隔毎に処理を実行するメソッドについて紹介します。 〇InvokeRepeating InvokeRepeatingはStart関数など任意の関数で呼ぶことで引数として指定したメソッドを一定間隔で実行することが可能です。 InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate); 第二引数は遅延実行時間（0の場合は即実行）、第三引数は再び実行される秒数になります。 例えば下記のように実装した場合…</description>
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  <published>2023-11-30 21:59:35</published>
  <title>Unityで一定間隔に処理を実行するメソッド</title>
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