<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Holomoto-Sumire/</author_url>
  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
  <blog_url>https://redhologerbera.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>3Dモデリング</anon>
    <anon>Blender</anon>
  </categories>
  <description>本日はBlender枠です。 Blender4.xでは多くの機能アップデートが行われていますが、同時にUIの変更も行われており、一部には改悪ともユーザーから声が上がるものもあります。 筆者も引っかかったトラブルとしては頂点ペイント、ウェイトペイントなどのペイント機能で使用される塗りつぶしのショートカットキーがShiftキー+KキーからCtlrキー+Xキーへと変更されている点です。 バージョンのアップデートでショートカットキーが変更されることは慣れないうちは非常に苦行ではあるのですが今回はまた違ったベクトルでの変更点です。 〇オートスムーズ機能とは Blenderではシェーディングによってポリゴ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fredhologerbera.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F04%2F15%2F213635&quot; title=&quot;Blender4.1でシェーディングのオートスムーズ機能の使い方 - 夜風のMixedReality&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/Holomoto-Sumire/20240415/20240415205502.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-04-15 21:36:35</published>
  <title>Blender4.1でシェーディングのオートスムーズ機能の使い方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://redhologerbera.hatenablog.com/entry/2024/04/15/213635</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
