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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はUnity枠です。 UnityEditor拡張について学んだことがあるので記事にします。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 〇UnityEditorWindowの実装 Unityのエディタ拡張でウィンドウを表示するには次のようなコードを実行します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class OpenWindow : Editor { [MenuItem(&quot;Window/Mes…</description>
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  <published>2024-05-10 22:26:52</published>
  <title>UnityEditor拡張でエディタウィンドウにゲームオブジェクトをアタッチするフィールドを定義する</title>
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