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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はUnity枠です。 Unityではエンジン内蔵の機能を使用することで飛躍的なスピードでアプリケーションの開発が可能です。 その中でUIでスライダーが提供されています。 今回はこちらの使い方を見ていきます。 〇環境 ・Unity2022.3.21f1 ・Windows11PC 〇Unityのスライダー 筆者はXRアプリを作る際にMRTKで提供されているスライダーばかり触っていたので実はGUIのスライダーは初めて触っています。 Unityのスライダーはヒエラルキーウィンドウで右クリック、CreateコマンドからUIの中から作成が可能です。 GUIのためCanvasオブジェクトの子オブジェクト…</description>
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  <published>2024-05-30 23:45:33</published>
  <title>Unityでスライダーを使用する</title>
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