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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Apple</anon>
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  <description>本日はApple枠です。 〇環境 ・Mac mini(M2) ・AppleVisionPro ・VisionOS2.0 〇3Dモデルのマテリアル 前回は3Dモデルを差し替えることを行いました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は3Dモデルのマテリアルについてみていきます。 プロジェクトを開き、RealityComposerProでシーンを開きます。 マテリアルを見るためには、UnityやBlenderなど同様にオブジェクトを選択するとそのオブジェクトの情報が右側のウィンドウに表示されます。 Material Bindingsの項目が参照されているマテリアルになり…</description>
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  <published>2024-08-10 23:27:23</published>
  <title>AppleVisionProでアプリを作る②３Dモデルのマテリアル</title>
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