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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>Python</anon>
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  <description>本日はBlenderPython枠です。 今回はBlenderPythonで選択中のメッシュの面積を求めていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender4.4 〇面積の求め方 三角形の面積は、縦×横/2ですが、3次元上の3つの頂点(𝐴(𝑥1,𝑦1,𝑧1), 𝐵(𝑥2,𝑦2,𝑧2), 𝐶(𝑥3,𝑦3,𝑧_3))を使用して次のように定義することができます。 ①まずはAB、ACのベクトルを計算します。 ②次にABとACの外積を求めます。（絶対値が入っているのは面積は正の値であるため） これが縦×横に相当します。 ③最後に1/2で割ることで面積が表現されます。 〇BlenderPyth…</description>
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  <published>2025-04-10 22:12:38</published>
  <title>BlenderPythonで選択しているメッシュの面積を求める</title>
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