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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>3Dモデリング</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>本日はReallusion＆Unity枠です。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 〇瞳孔 人間は様々な条件で瞳孔の大きさが変わります。 瞳孔は交感神経、副交感神経や環境の明るさ、見ているものの距離によって変わります。これは生理的な反応であり、意識して瞳孔の大きさを変えるものではありません。 また、近くのものを見るときと遠くのものを見る時では水晶体の厚みが変わり、屈折力が変わります。 これらの変化をCharactorCreator製のキャラクターで実装します。 前提としてCCToolsを用いてUnityにインポートしてMaterialの設定を行っていることから…</description>
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  <published>2025-07-16 23:43:51</published>
  <title>UnityでCharactorCreator製のキャラクターの瞳孔をコントロールする</title>
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