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  <author_name>Holomoto-Sumire</author_name>
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  <blog_title>夜風のMixedReality</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>Python</anon>
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  <description>本日はPython枠です。 Unityやその他ツールなどで開発するために近年では生成AIなどで音源を創ることができるようになりましたが、ハッシュ値で名前を付けて.mp3の形式で大量の音源を処理したいという状況がありました。 今回はBlenderを使用して外部のツール等を使用せずに音源を一括変換してきます。 〇環境 ・Windows11PC ・ffmpeg ・Blender4.5 ※Pythonなどで音源データを処理するためにはffmpegが必要です。 〇コード import os import hashlib import subprocess import sys # --- 環境に合わせて…</description>
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  <published>2025-12-28 23:19:14</published>
  <title>BlenderPyhonを用いて.mp3音源をハッシュ値名で変換する。</title>
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