<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ref_rectia</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ref_rectia/</author_url>
  <blog_title>カバドリュウズは死んだんだ</blog_title>
  <blog_url>https://ref-rectia.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>BW2で夢特性が解禁されてちょっぴり話題になってるポケモン かわりものの仕様については書いてるブログがいくつかあるので自分で調べてください まだ結果を出しているわけではないので今から対策を考える必要があるのかと思うかもしれないが、自分で考えてみたら非常に厄介だったのでメモも兼ねて書いてみることにした 天候エースや積みポケモンに対してスカーフや襷を持たせて死に出しし、全抜きを阻止して逆に全抜きを狙う。という使い方をするものだと思ってるので、それを狙ってくる前提で 個人的にメタモンを選出するようなパーティにはステロを採用してることが多いと思うので、同速ゲーを強いられやすそうな襷はあまり採用したくな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fref-rectia.hatenadiary.org%2Fentry%2F20120702%2F1341247767&quot; title=&quot;対かわりものメタモン - カバドリュウズは死んだんだ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/ref_rectia/20120703/20120703013641.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-07-02 01:49:27</published>
  <title>対かわりものメタモン</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ref-rectia.hatenadiary.org/entry/20120702/1341247767</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
