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  <blog_title>はちみつ油</blog_title>
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  <description>話にならない。 OBTに参加しました。結論から言えばどこにである量産型MMORPGでした。ゲームの目的はレベルアップ。生産系は一切なし。戦闘はクリックするだけ。クエストはおつかいばかり。レベルアップしてポイントを取得しスキルとステータスを上げる。当然振りなおしは不可能。敵を倒す＞レベルアップ＞スキルを覚える＞武具を買う＞敵を倒す＞レベルアップ…これを延々と繰り返すだけですね。 フィールドは多少のラグはありますが、初期のMoEのように酷いものではありませんでした。ただ、目の前に敵がいるのに「離れているため攻撃できません」なんて事も稀にありました。また、明からに敵から3キャラ分は離れているのに横を…</description>
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  <published>2006-07-09 00:00:00</published>
  <title>MicMac Online</title>
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