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  <author_name>xreiju</author_name>
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  <blog_title>reiju's diary</blog_title>
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    <anon>技術</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>有用そうな情報</anon>
    <anon>翻訳</anon>
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  <description>Cyroによるオリジナルの投稿 Cyro氏による、このトリックについての翻訳済みの文章および解説は公開を許諾されています。詳細はこちらへ 追記: 2017-02-05 13時に編集を行いました。 BACKGROUND Pokemon D/Pは動的アドレスを扱うので、別言語のROM間で、ベースアドレスと最もこのトリックに関係したメモリの相対位置は異なります。説明の一貫性のため、USバージョンのD/Pのアドレスや相対位置を扱って説明します。 ゲーム内のすべてのマップは4つの主要なプロパティを持ちます。それらは家具(像、植物など)、オブジェクト(スプライト)、ワープ(ドア、洞窟の出入り口など)、そし…</description>
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  <published>2017-02-04 00:00:00</published>
  <title>ポケモンDPの技術的解説（翻訳）</title>
  <type>rich</type>
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