<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rei_624</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rei_624/</author_url>
  <blog_title>個人用雑記</blog_title>
  <blog_url>https://reiya-prog.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>OS自作入門</anon>
  </categories>
  <description>ついにウィンドウ らしいです、GUI(というよりはそういう感じの見た目)はやっぱり説得感が全然違いますよね。 の前にマウスの続きをちょっと 昨日まででほとんど完成したマウスでしたが、Windowsなんかではよくやる画面の端ギリギリまでマウスを持っていくやつができませんね。これは描画をマウスの右端が画面の端とぶつかるまでしか行わないようにしているからで、マウスの左端がぶつかるまで行えば解決しそうです。 が、それだけでは解決しません。これは、人の目には画面は縦横で構成された二次元のように見えますが、実際はi一次元配列と同じで、右端(例えば[0][319])のさらに右横は一段下の左端([1][0])…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Freiya-prog.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F02%2F24%2F235657&quot; title=&quot;30日でできる！OS自作入門(Day 11) - 個人用雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/rei_624/20200224/20200224232917.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-02-24 23:56:57</published>
  <title>30日でできる！OS自作入門(Day 11)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://reiya-prog.hatenablog.com/entry/2020/02/24/235657</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
