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  <author_name>yuinomi</author_name>
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  <blog_title>歴代作品｜エンタメ文化史研究所</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>「波動拳！」「昇龍拳！」ゲームセンターから響き渡る電子音声と、ボタンを叩く激しい音。1990年代初頭、日本中の、いや世界中のゲームセンターで共通して見られた光景である。 カプコンが開発した『ストリートファイター』シリーズは、1対1でキャラクターが戦う「対戦格闘ゲーム」というジャンルを確立し、爆発的なブームを巻き起こした。特に『ストリートファイターII』は、個性豊かなキャラクター、必殺技コマンド入力という画期的な操作システム、そして対戦における絶妙な駆け引きにより、社会現象と呼べるほどのヒットを記録した。学校帰りにゲーセンに寄り、見知らぬ相手と対戦台を挟んで熱戦を繰り広げる。それは当時の少年たち…</description>
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  <published>2026-01-04 12:00:00</published>
  <title>ストリートファイター全史｜対戦格闘ゲームはいかにして生まれ、進化したか</title>
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