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  <author_name>yuinomi</author_name>
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  <blog_title>歴代作品｜エンタメ文化史研究所</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>「トルネコ」が築いた礎の上に、より鋭利で、より奥深い「迷宮」が築かれた。1995年、チュンソフトは『ドラゴンクエスト』という巨大な看板を外し、完全オリジナルの世界観で勝負に出た。それが『不思議のダンジョン2 風来のシレン』である。 三度笠に縞合羽、相棒は語りイタチのコッパ。和風ファンタジーという独自の世界観の中で繰り広げられるのは、一瞬の判断ミスが死を招く極限のサバイバルだ。「合成の壺」による装備強化、「保存の壺」によるアイテム管理、そして個性豊かなモンスターたちの連携。これらが生み出す戦略性は、前作『トルネコ』を遥かに凌駕し、多くのプレイヤーを「シレンジャー（熱狂的なシレンファン）」へと変貌…</description>
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  <published>2026-01-05 19:00:00</published>
  <title>風来のシレン全史｜「1000回遊べるRPG」はいかにして進化し続けたか</title>
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