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  <author_name>reminica</author_name>
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  <blog_title>Remi's Essay</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>パース</anon>
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  <description>前々回のエントリ「透視図法による影の描き方」ではPhotoshopと影のシルエットを使って、透視図法的に正確な影を描く方法を説明しました。しかし床に落ちる影を扱わなかったため、不自然な見た目になった感が否めません。そこで今日は床と壁にまたがる影を描きたいと思います。使用するソフトはPhotoshopではなく、Blenderという3DCGソフトになります。 上の絵の人物とパイプ椅子の影はBlenderで描いたものです。それをPhotoshopで合成して、一枚の絵として仕上げました。3DCGを使ったとは言っても、モデリング（物体の３次元形状を作ること）をしたわけではありません。パイプ椅子はともかく…</description>
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  <published>2016-02-25 21:14:43</published>
  <title>Blenderとシルエットで描く人物の影</title>
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