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  <author_name>Fukuroo</author_name>
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  <blog_title>ふくろうのゲームレビュー</blog_title>
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    <anon>Wii</anon>
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  <description>はじめに 今回の記事はこのゲームを遊んでいない方にとってはとことん退屈な内容となっているため、あまり興味が湧かなかった方は遠慮なくブラウザバックしてください。 また、筆者の計測技術、機材の貧弱さから、計測方法やデータがなんか全体的にフワッとしているため、あくまで参考程度に。理系の方は温かい目で読んでください。 より正確に計測、分析できる方がいらっしゃれば是非ともお願いしたいです（筋肉と体力と根気も必要ですが）。 というかこんなことしなくてもソフト解析すれば一発なんでしょうけど… はじめに 「制限時間は１分」ではない 連続コンビネーションの成功…？ 仕様or処理落ち？ 結局どうやってパンチを打つ…</description>
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  <published>2023-09-24 13:12:58</published>
  <title>Wii sports サンドバッグの「仕様」考察</title>
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