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  <author_name>Rex2595</author_name>
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  <blog_title>れっくすのつぶやき</blog_title>
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  <description>2018年から2019年あたりのゲーム市場評をふと眺めていたら、こんな文言があった。「最近のバトロワゲーが流行っているのも、若い世代がゲームで争うことに疲れたから、あるいは、ゲームで負けることをとことん忌避しているからだ。」 これは本当だろうか？ 特定のゲーム、ゲームジャンルが流行することには必ず何かしらの理由があるはずだ。しかし私はその理由を分析する際に、何でもかんでも若い世代のゲーマーの気質や特性に還元しようとする分析には、非常に懐疑的だ。 僕は若い世代のゲーマーが「競争で負けるのにうんざりしてる」などとは微塵も思わない。 僕の考えでは、バトロワゲームが流行ったのはむしろ「競争性を煽ったか…</description>
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  <published>2023-07-03 08:48:59</published>
  <title>「バトロワゲー」が流行ったのは若者が競争を嫌ったからというのは本当か？</title>
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  <url>https://rex2595.hatenablog.com/entry/2023/07/03/084859</url>
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