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  <author_name>rhbiyori</author_name>
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  <blog_title>rh日和（仮）</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム</anon>
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  <description>関連：「ウル4向け」を謳う液晶TV・モニタについて - 思考だだ漏れノートG 自分はよく格闘ゲームをプレイする。 どうせならフルハイビジョンでゲームをやりたいし、パソコンのモニタも欲しいので、モニタの購入を検討している。 格闘ゲームの映像デバイスに求められるのは、表示遅延が少ないことであるとされている。応答速度やコントラスト比等は二の次で、映像の綺麗さなどは三の次。とにかく低遅延であることが求められる。 遅延とは？ ここで言うディスプレイの遅延というのは、「映像がゲーム機等から出力されてから実際に画面上に表示されるまでの時間差」のこと。注意したいのは、よくカタログスペックに書かれている応答速度…</description>
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  <published>2011-12-25 00:39:08</published>
  <title>格闘ゲーム向けの低遅延ディスプレイ情報（ネット調べ）</title>
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