<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rhbiyori</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rhbiyori/</author_url>
  <blog_title>rh日和（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://rhbiyori.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>格闘ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>近年、格闘ゲーム用に、前面に右手用ボタンを6つ配置したコントローラーが市販されている。以下「6ボタンパッド」と呼ぶ。 自分もホリの『ファイティングコマンダー』をかれこれ3年ぐらい使っているが、最近になって6ボタンパッドはあまり格闘ゲームに向いてないんじゃないかと感じるようになった。以前書いた記事とは矛盾しているかもしれないけれども。人間の考え方は変わっていくものなので。 そう考える理由は簡単で、右端と左端のボタンが遠すぎて親指を動かすのに時間がかかってしまうから。 PS4用6ボタンパッドの標準的な配置を例にとると、◻︎・×ボタンと（前面の）R1・R2ボタンとの間にかなり距離があるため、素早くど…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Frhbiyori.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2020%2F01%2F14%2F000000&quot; title=&quot;「6ボタンパッドは格闘ゲームに向いていない説」について - rh日和（仮）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41fpkS8ArZL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-01-14 00:00:00</published>
  <title>「6ボタンパッドは格闘ゲームに向いていない説」について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://rhbiyori.hatenadiary.jp/entry/2020/01/14/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
