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  <author_name>rhbiyori</author_name>
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  <blog_title>rh日和（仮）</blog_title>
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    <anon>格闘ゲーム</anon>
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  <description>唐突に、今まで格闘ゲームで使ってきたキャラクターを振り返りたくなった。 格ゲーのキャラを選ぶ基準は人それぞれだろう。見た目、CV、性能の強さなどなど。 自分の場合、特にここ最近は「カッコよさ」を重視することが自然と多くなっている気がする。自分の中のカッコよさの基準はイマイチよくわからない部分もあるけれど。 性能的には「ひとクセあるけど操作自体はそれほど難しくない」キャラが好き。多少複雑な方が上達する喜びが感じられるので。でも手先が器用なわけではないので細かい入力が必要なキャラは避けている。 そんな（自分基準の）カッコいいキャラクターたちを振り返ってみたい。 ダンテ＆バージル（ULTIMATE …</description>
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  <published>2021-11-25 00:00:00</published>
  <title>格闘ゲームの「カッコいい」キャラを振り返りたい　ダンテ、是空、ナルメア等</title>
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