<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rhbiyori</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rhbiyori/</author_url>
  <blog_title>rh日和（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://rhbiyori.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>グラブルリリンク</anon>
  </categories>
  <description>『グランブルーファンタジー リリンク』の話。自分の中でプレイが一段落し、アップデートや続編で改善してもらいたい点が自然に頭に浮かんできたのでまとめる。 とても満足度の高いゲームではあった。しかし、大型買い切りゲームとしても、3Dアクションゲームとしても、本作がサイゲームスの第1作目であるためか、作り込みが足りないと感じる惜しい部分が感じられた。今後への期待をこめて要望を書いてみる。 錬成の作業量が膨大すぎる エンドコンテンツの物足りなさ オーバードライブ中の敵の攻撃が一方的過ぎる カメラワークの悪さ 味方NPCの挙動 キャラクター性能の格差 オイゲン シャルロッテ ランスロット グラン・ジータ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Frhbiyori.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2024%2F05%2F19%2F000000&quot; title=&quot;グラブルリリンク日記　アップデート・続編に望む改善点 - rh日和（仮）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://m.media-amazon.com/images/I/51M+CXsnvjL._SL500_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-05-19 00:00:00</published>
  <title>グラブルリリンク日記　アップデート・続編に望む改善点</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://rhbiyori.hatenadiary.jp/entry/2024/05/19/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
