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  <blog_title>rh日和（仮）</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>PS4版の『ワイルドアームズ』を昨年の年末にクリアした。PSプラスのクラシックスカタログでプレイしており、なるべく多くのタイトルを触りたいので、クリアに必要ない要素のうちの一番難しいものは今回はやらないことにしたけれど、本当は全要素をやりこみたかった。 rhbiyori.hatenadiary.jp とにかく作り手の「やりたいこと」が満載だった。スタンダードなファンタジー+SF世界観のRPGにウェスタンを足して、ゼルダ風の謎解き、サガの「閃き」のような早撃ち習得、ロボット要素、怪獣要素、戦隊ヒーローの悪役風の敵幹部、熱い台詞回しなどなど、スタッフの「好きなもの」が詰めこまれた、おせちの重箱みた…</description>
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  <published>2026-01-05 00:00:00</published>
  <title>『ワイルドアームズ』をクリアした感想　作り手の「やりたいこと」が詰まった名作</title>
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