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  <author_name>rhikos_prgm</author_name>
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  <blog_title>プログマのプログラマ日記</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Meta Quest</anon>
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  <description>Unity + Oculus Integrationを使ってコントローラやハンドトラッキングでオブジェクトをつかむまでの手順をStep by stepで説明します。 やっていることはOculus Integrationのサンプルシーン「HandGrabExamples」と同様ですが、これを0から組み立ててみてSceneを構成するコンポーネントの役割への理解を深めようという趣旨の記事です。 以下のステップで実装を進めていきます。 ルームスケールで動き回れるSceneを作成する手順 コントローラを表示できるようにする手順（本記事） 手を表示できるようにする手順 オブジェクトをつかめるようにする手順…</description>
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  <published>2022-10-02 22:38:00</published>
  <title>Unity + Oculus Integrationで物をつかむ（その２：コントローラを表示）</title>
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