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  <blog_title>ribdestroyerのブログ</blog_title>
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    <anon>VUE</anon>
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  <description>配置したオブジェクトの表面に木や草、石などをたくさん形成する方法、それがエコシステムだ。 最初はプリセットの設定を使うのが手っ取り早いのだがひとつ注意しなければいけない事がある。 手順としては、木を生やしたいオブジェクトを選択し、右の方にあるよく分からないマークを押してエコシステムの中からよさげな設定を選択するだけだ。 ためしに「Ｇｒｅｅｎ Ｇｒａｓｓ」を選択。 これを山マークで生成した地形など大きなオブジェクトに適用すると下記のようなメッセージが出る事がある。ここで注意が必要。 ここで一番上のボタン（設定を適用してエコシステムを生成する）を選択すると非力なPCだと永遠に処理が終わらない。ひょ…</description>
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  <published>2025-05-07 22:45:36</published>
  <title>３Ｄ景観ソフト　ＶＵＥ　覚書４　木を生やす方法（プリセットのエコシステムを使う時の注意点）</title>
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