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  <author_name>rie-6we</author_name>
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  <blog_title>六畳アルバム</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>アヴァロンの鍵に似てるらしい、という噂を聞きつけ、カルドセプト2というPS2ソフトを購入しました。 モンスターととアイテムのカードでデッキ（ブック）を組み、属性マス、そして城などで構成されたマップで戦うという、コンセプトと画面は確かにそっくり。 でも、内容はモノポリーでした。 自分のモンスターの配置したマス（領地）に他の人が止まると、通行料（魔力）を払わなければならないのです。 領地をレベルアップする事で通行料が増えるので、マップがモンスターで埋まった後半は、通行料が高いのなんの。移動数はダイスで決まるので、アヴァロンよりも運の要素が強いようです。 通行料を払うのが嫌なら、戦闘で勝利するしかな…</description>
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  <published>2003-09-01 00:00:00</published>
  <title>どちらかというとモノポリー。</title>
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