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  <author_name>rie-6we</author_name>
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  <blog_title>六畳アルバム</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
    <anon>プレイレポート</anon>
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  <description>友達と集って、同人RPGの刑事魂弐を遊びました。 前回はベテラン刑事だったわたしですが、「山さんをプレイしたいです！」という人がいたので、わたしは熱血刑事リュウになりました。熱血タイプとは言いがたいタイプのわたしは、物語を盛り上げられるか心配だったのですが、そんな心配をよそに殉職率はバシバシ上がっていました。 原因は判明。敵の攻撃を体術でかわしてカウンターパンチをお見舞いするには、２回の判定が必要だからですね。判定した分だけ殉職率が上がるんだ。こわー！ 今回は、外人刑事のラックがロスで追っていたギャングと対決するというストーリーでした。ラックはショットガンでどてっ腹に穴をあけられつつも敵のボス…</description>
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  <published>2004-04-24 00:00:00</published>
  <title>またもや刑事魂弐。</title>
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